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DP15-JP003 デプス・シャーク

DP神代兄妹編で新登場したデプス・シャークについて紹介します。


DP15-JP003 デプス・シャーク

デプス・シャーク
効果モンスター
星5/水属性/魚族/攻1400/守 0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚できる。
相手のスタンバイフェイズ時に1度、
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。



自分の場にモンスターが存在しない時に、リリース無しで通常召喚できる効果を持っています。
所謂「半上級モンスター」に分類されますが、このカードの元々の攻撃力は1400と非常に低いです。なのでアタッカーや壁としてではなく、エクシーズ素材として運用するべきでしょう。
このカードを通常召喚してから簡易融合を使って黒き人食い鮫などのレベル5の水属性の融合モンスターを出せば、ランク5のエクシーズ召喚を行う事ができます。

自分の場に水属性がいる時にリリース無しで通常召喚できるサイバー・シャークとは真逆の効果であると言えます。
アトランティスの発動下では全く無意味なものとなってしまう点も共通しています(汗。
どちらも召喚権を使用する為、二重召喚血の代償でも無い限り、このカードとサイバー・シャークとを並べるのは難しいです。
サルベージグリズリーマザーに対応するのは、あちらには無い利点です。自身の効果で展開するよりは、グリズリーマザーの効果でリクルートして場に出す方が効率が良い気もしますが(笑

このカードはあと一つ、相手のスタンバイフェイズ時に1度、エンドフェイズ時まで攻撃力が倍になる効果を持っています。
このカードの元々の攻撃力は1400であるため、相手のターンに攻撃力2800になる効果であると見なす事ができます。
この攻撃力なら、多くのモンスターを牽制でき、おそらくはこの効果によって相手のターンを生き延び、次の自分のターンにエクシーズ召喚に繋げられる様にデザインされたのでしょう。
しかし、それだけでは決して場持ちが良いとは言えません。2800より高い攻撃力のモンスターにはあっけなく戦闘破壊されてしまうのはもちろんの事、カードの効果によって除去されてしまう事も十分にあり得ます。
以上の点から、果たしてわざわざこのカードを採用する意義があるかどうか、疑問を感じざるを得ません。
ランク5の素材にするならば、同じ魚族だけで見ても自身の効果でレベル5にできる下級モンスターのゼンマイシャークセイバー・シャークもいるので尚更です(前者は制限カードで、後者は受けられるサポートの量に差がある上にいくつかの制約がありますが)。

サイバー・シャークに始まり、パンサー・シャーク、イーグル・シャークにこのカード…。水属性・魚族・レベル5の半上級モンスターは、なぜこうも揃いに揃って通常召喚権を使用して展開する効果のものばかりなんでしょうか(パンサーとイーグルは特殊召喚効果も持っていますが)。
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テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

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No title

水のレベル5は本当に揃いも揃ってなぜこうスロウリィな連中なんでしょうか
水が居ないと出せないサイバー、相手依存のパンサーとイーグル、
一応出しやすいものの地味なデプス・・・・・・

打点をあげるとして、それを有効活用する手段が限られてるのも難ですね
ただ破壊されにくいなら即座に他のレベル5を出してエクシーズして、
クリムゾン・シャドーを出すほうが場持ちのよさはいいでしょうし
バウンスなら此方はディスアド少なめですが、正直大差はないかと

相手ターンでの強化の利点は神秘の中華なべで大幅回復以外少ないでしょうし・・・・・・

No title

コメントありがとうございます。
本当にレベル5の半上級の水属性はスピードの遅さが目立ちますね。
そこを簡易融合で補いたいですが、エクストラデッキの枠を割いてしまうのが辛いです。シャークのデッキなら尚更です。
このカードは攻撃力上昇効果を持っていますが、その発動タイミングのせいで利点を見出すのは難しいですね(汗
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ザルトム

Author:ザルトム
(2016年7月17日 凍結)
6年と8ヶ月の間、ありがとうございました。

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